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国产游戏(国产游戏基本都是烂游戏,玩的都是低成本高收益的态度。为什么国产游戏会这样?)

为什么我们不能制作3A游戏?其实玩EA游戏的用户对社交并没有那么强烈的需求。这些游戏根本不能满足他们的需求,他们对吃鸡游戏的偏好也不高。类似的问题还包括“为什么中国不能制作3A游戏,这样就不是厂商决定玩什么游戏了?有哪些优秀的国产恐怖游戏永远是我喜欢的游戏类型,不然都是去垃圾网游了,不会有高质量的单机游戏给你玩。国产游戏基本都是烂的,玩游戏都是低成本高收益的态度。为什么国产游戏长这样?每次遇到这种问题,下面的每一个回答都是痛苦和苦涩的,制造资本是摧毁国产游戏的罪魁祸首。但玩王者荣耀刺激战场也是欢快的,这也从正面证明了人类的本质:真香。哈哈哈哈。类似的问题还有“为什么中国做不出3A游戏?”“如果你给中国同样的钱,你能做出像《拳拳2》这样的游戏吗?」「中国能拍出《流浪地球》这样的科幻电影,他为什么不能拍出3A游戏?“这个问题所描述的“低成本高利润做游戏”的态度才是一个商业游戏公司应有的态度!哪个游戏公司等不来游戏制作的低成本和高效益。虽然游戏被称为“第九艺术”,但在当前的社会发展下,游戏制作人的首要目标是使游戏盈利,然后使其具有艺术性,同时需要考虑到公众的接受程度。你需要一个受过高中教育的人来欣赏米开朗基罗的大卫,除了盯着下半身看,真的没有什么深刻的感受。巴利:我原本是学社会学的。前段时间,我刚刚读了一份18年的研究报告,关于刺激战场用户画像。报告中提到的数据相当有趣。从社会学的角度来看,这份研究报告中的数据可以向我们解释为什么中国游戏产业目前选择了这样的发展方向。主要刺激战场的用户分布图更有趣。我们发现经济相对发达的一二线城市对吃鸡游戏的偏好度较低!特别是对于上海、北京等金融、政治高度发达的超一线城市,其偏好度更低,二、三、四线城市的相对偏好基本一致。这里我们可以得出一个普遍的结论:经济越发达,游戏需求越弱。根据斯诺的经典需求理论,人类需求分为五个层次:生理需求、安全需求、社会化需求、尊重需求和自我需求。对于绝大多数三四线玩家来说,生存和安全的需求基本上已经得到了满足,而获得社交和尊重需求的最简单方法就是通过这些简单的强社交游戏!中国的网络游戏在社交领域可以说是领先世界的,这不是吹也不是黑。再看看EA,也就是美国的腾讯。我觉得他们的游戏质量还可以,但是在社交方面就像狗屎一样,但毕竟玩EA游戏的用户在社交方面的需求并没有那么强烈,更多的用户已经在追求尊重和自我实现的需求。这就是为什么会有游戏鄙视链,这其实是人类尊重的需求。这从正面证明了人类的第二个本质“柠檬精”。哈哈哈哈哈。目前中国三四线城市的人口远高于一二线城市,所以决定玩什么游戏的不是厂商,而是用户。你认为现在强迫他们养活《神秘海域》、《一把美元》和《刺客信条》这样的3A游戏有意义吗?先不说你有钱买主机还是买游戏,这些游戏根本无法满足他们的需求。当一个小镇上的年轻人下班回家感到孤独时,他只是通过玩语音游戏在互联网上与陌生人玩得开心。还是独自在荒凉的西部探险很有趣?有时候我不得不被游戏虐。所以本质上厂商玩什么游戏是玩家决定的,玩家需要什么样的游戏是社会生产力决定的。北上广深的社会生产力高度发达,人们的物质生活和精神生活都极其丰富,所以游戏就成了次要项目。同时,为了追求更高的目标,人们自然会屏蔽一些质量较差的手机游戏和页游,追求更高质量的游戏。因此,往往掌握游戏话语权的玩家更多集中在经济发达地区。现在我国经济发达地区的比例并不高。为什么欧美主机的概念能深入人心,主要是经济基础决定的。但是,中国现在已经在移动游戏领域实现了对欧美的弯道超车!可以说,我国在手游领域绝对是顶尖水平。不要小看激动人心的战场和王者荣耀。现在他们实际上正在为我国制造“贸易顺差”!所以总的来说,我们国家什么时候能有大家认可的好游戏,这取决于经济发展水平。如果有一天中国也能步入发达国家的水平,经济和物质水平高度发达,而玩家的需求也达到了最高水平,那么厂商就会自觉做好没有玩家要求的游戏!所以世界上几乎所有的问题都可以用马大师几百年前说过的一句话来解决:经济基础决定上层建筑!有哪些优秀的国产恐怖游戏?恐怖游戏一直是我最喜欢的游戏类型,就像这种令人毛骨悚然的刺激感一样。然而,这些国产游戏大多不是很强大,但它们并不是没有质量。让我和你一起谈论它们。我相信有些人玩过,有些人只看过。没关系,畅所欲言。塞班平台:《七夜》相信经历过塞班手机统治时代的朋友都玩过或者听过这款恐怖游戏吧?国内手机游戏制造商郭顶科技的优秀作品。虽然这款游戏模仿了konami的《寂静岭》,但这并不妨碍它的优秀。这款只有30 m多的小游戏居然实现了全程3D,画面也是当年手机游戏的顶级画质,但操作就看玩家的手机键盘如何排列了。此时,没有手柄,该外设只能使用自己的键盘。在2.2中,在2.4英寸的小屏幕上玩游戏时很少能真正感受到恐怖,但非常遗憾的是,这款优秀的国内游戏玩家郭顶科技后来破产了。我知道七夜的游戏在国外获得了大奖,但国内手机游戏市场盗版严重,估计有80%的玩家玩盗版游戏,对吗?在当今时代,我认为我们仍然需要支持更多的国内游戏制造商,否则我们都将走向垃圾网络游戏。怎么会有高质量的单机游戏让你玩?人也是要赚钱的我已经很久没有碰过PC“纸片人”了。家里电脑的配置很多年没更新了,因为我也不玩。但我也听说了这款高质量国产恐怖游戏的标题。我自己不会弹也没关系。我可以看直播。我是通过直播才知道这个游戏的。第一眼我才发现电脑游戏的质量已经发展到如此程度?这款游戏还支持VR,沉浸感十足。当我转身时,我发现了一个清朝的僵尸,想想就令人兴奋。这个游戏有很强的中国元素,房间里的风景很像上个世纪的中国。柜子、钟表、茶具和纸人就像小时候听奶奶讲鬼故事的感觉。然后我晚上睡觉做噩梦,对吗?我很快会买一台新电脑。我必须玩这个游戏。手游:刚出来的时候玩过《第五人格》这个游戏。是恐怖网游吗?我一听到就想试试。我可以在下载、安装和打开后播放它。第一感觉是游戏画面真的很好,我对游戏模式不是很了解。进去之后就渐渐熟悉了。我不喜欢单打独斗,所以没有玩过黎明杀机,所以这种游戏模式对我来说很新鲜。幸存者玩起来真的很可怕。每次听到心跳声,都会变得更大更重。当我看到主管的红灯时,我觉得我的心脏狂跳。太令人兴奋了。我有一段时间不天天玩这个游戏了,但玩了一段时间后,兴趣不大了。只是体验了一下,玩法还是有点太简单了。为什么国产爽心游戏越来越多,良心游戏越来越少?为什么国产爽心游戏越来越多,良心游戏越来越少?我个人认为还是和国内凉爽的环境有关。一方面是市场环境,不仅是游戏市场,其他行业也是如此。在中国快速发展的几年里,许多企业特别是高层领导迅速崛起,这也造成了整个氛围激进,更喜欢赚快钱。因此,当映射到游戏作品时,资本自然更喜欢推广容易赚钱的作品,而游戏的质量则成为次要的。另一方面,在这种环境下,有资本加持的开发商不得不顺从资本的意愿,像工厂机器一样建造下金蛋的鸡;没有资本加持的独立开发商,鉴于国内核心用户群仍未形成气候,白嫖整体环境尚未完全改善,他们不可能一直为爱发电而饿死,因此他们最终要么选择加入资本方,要么选择出海成为独立开发商。还有就是国内的玩家,除了上述提到的群体和付费意愿的问题,还有一个就是这么多年过去了,他们仍然承受着不公平的负面舆论压力,无法形成积极的文化产业反馈。综上所述,当三个方面结合在一起时,这样的土壤很难沉下心来,花费数年时间打造一款精品游戏。我不得不说抱歉,我希望我能在有生之年看到整个行业发生变化的那一天。以上是个人对这个问题的回答。我是无忧云,不是咸鱼,而是时不时盲目更新的佛系游戏玩家。欢迎关注我,徜徉在浩瀚的游戏海洋中~

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